USDCraft:模拟3D关节资产的基于几何程序建模
USDCraft将文本,图像或网格转换为Isaac Sim个有门,抽和机器人训练的关节资产; 工件正在等待.
主要内容
- USDCraft 将文本,图像或网格转换为模拟准备的3D关节资产.
- 该系统使用智能带来自动化建模,减少关节物体所需的难度和缓慢手工工作.
- 它的目标是为机器人训练提供可移动,功能性资产而不是静态视觉模型.
- 这些资产有助于机器人代理在模拟中学习打开,关闭和处理形物体等任务.
- 目前,USDCraft 正在预发布阶段:一个项目页面已开放,但代码和数据集尚未公布,没有提供公共基准或时间表.
标签描述: (中文) 字体: * * * + * * USDCraft使用一种智能带,从文本,图像或网格构建可模拟的关节物体,并为机器人训练提供门,抽和.链.
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特色图片: 标签大小: 1 * 2 * 3 * 4 * 5 ![为机器人模拟重建的抽象3D关节门,抽和链]
USDCraft是一种将现实世界关节物体转化为模拟准备资产的系统,用于机器人训练.它使用一个agentic.带来三个输入 (文本,图像或网格) 并用门,抽和.链重建对象.目标是Isaac Sim,这很重要,因为机器人的代理需要可移动的部件,而不是静态形状,以学习打开,关闭和处理任务.
背景:为什么关节物体在模拟中很难
关节物体很难模拟,因为每个部分都需要接头,运动范围和碰撞行为.手动建模是缓慢的,并且限制了可用于训练的各种环境.
发展:从三种投入到艾萨克·西姆资产
通过使用代理工作流来将三种输入类型转换为可用的资产,USDCraft解决了这一问题.系统可以接受文本,图像或网格,然后构建关节结构 (如门,抽和.链).这创建了可以用于模拟而不是仅视觉化的资产.
最新:项目页面可用,代码和数据集待处理
一个项目页面被列出,而两个开放的文物 - 代码和数据集正在等待发布.没有提供公共基准或时间表.
当前阶段:机器人训练资产预发布工具
目前USDCraft正在预发布阶段:其重建方法和Isaac Sim目标已被描述,但尚未公开文物.
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